Fotky, hry i operační systém musí někde zůstat, i když počítač vypneš. Operační paměť RAM se po vypnutí vymaže. Proto má počítač úložiště: pevný disk nebo SSD.
Podle typu úložiště se počítač zapne za 10 sekund, nebo za minutu. A když disk odejde, rozhoduje záloha, jestli o data přijdeš.
HDD má pohyblivé části. Je proto citlivý na otřesy a pády, hlučí a pomalu čte malé soubory rozházené po plotně. Zato je levný za terabajt.
Čím víc bitů v buňce, tím je SSD levnější a větší, ale pomalejší při zápisu a dřív se opotřebí. Buňka totiž snese jen omezený počet přepisů.
| RAID | Jak | Kapacita z n disků | Vydrží výpadek |
|---|---|---|---|
| 0 | data rozdělená střídavě | n disků | žádný disk |
| 1 | zrcadlo, obě kopie stejné | 1 disk | n − 1 disků |
| 5 | data + parita rozprostřená | n − 1 disků | 1 disk |
| 10 | zrcadla spojená do RAID 0 | n / 2 disků | 1 v každém zrcadle |
Když smažeš soubor nebo ho zašifruje ransomware, RAID 1 změnu okamžitě zkopíruje na druhý disk.
Na zálohy se používá pravidlo 3-2-1: 3 kopie dat, na 2 různých typech médií, z toho 1 mimo domov (jinde nebo v cloudu).
V obchodě vidíš „SSD M.2 1 TB“, „HDD 4 TB 7200 rpm“ a „NVMe Gen4“. Co z toho je tvar, co rozhraní a co rychlost? Rozebereme to tabulkami a výpočty.
| HDD | SSD SATA | SSD NVMe | |
|---|---|---|---|
| čtení (orientačně) | ≈ 150–250 MB/s | ≈ 550 MB/s | ≈ 3 500–7 000+ MB/s |
| přístupová doba | ms | desetiny ms | desetiny ms |
| pohyblivé části | ano | ne | ne |
| cena za TB | nejnižší | střední | střední až vyšší |
| typické použití | archiv, NAS | upgrade starších PC | systém, hry, práce |
Rychlosti jsou orientační a liší se podle modelu i generace PCIe.
Buňka NAND rozlišuje úrovně náboje. SLC 1 bit = 2 úrovně, MLC 2 bity = 4 úrovně, TLC 3 bity = 8 úrovní, QLC 4 bity = 16 úrovní. Čím víc úrovní, tím jemněji se musí rozlišovat a tím je buňka pomalejší a méně odolná.
Formát a protokol jsou různé věci. Rychlost určuje protokol (NVMe přes PCIe vs. SATA).